Эта игра на других картинках
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
ПосмекаемОткройте «Смекаем» в свежем браузере — Chrome, Safari или Edge (Windows). — Please open Смекаем in a recent Chrome, Safari or Edge.
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
ПосмекаемЗадание на зрительный поиск. Показана цель, а ниже поле из трёх-шести фигур; одна совпадает с целью по форме и цвету, остальные отвлекают. Пока отвлекающие отличаются от цели одним признаком, она бросается в глаза сама. Когда каждая из них похожа на цель одним признаком и отличается другим, взгляд вынужден проверять фигуры по очереди. Эту разницу описали Энн Трейсман и Гарри Джелейд в 1980 году.
Измеряются точность и время поиска: нашли ли цель и сколько секунд ушло на каждую. Время смотрят вместе с размером поля: если оно растёт с каждой лишней фигурой, поиск идёт перебором.
Два вида поиска. В первом отвлекающие фигуры отличаются от цели одним признаком, и она выделяется сама, сколько бы их ни было. Во втором каждая отвлекающая фигура делит с целью либо форму, либо цвет, и найти цель можно только проверив фигуры по одной.
В раунде от восемнадцати до двадцати четырёх целей, поле от трёх до шести фигур. Игра идёт на картинке: поле фигур встроено в картинку, а не висит отдельной таблицей.
Всем, кто различает форму и цвет: с пяти лет и старше. Читать и считать не нужно. Работает в обычном браузере на телефоне и на компьютере.
С какого возраста: с пяти лет, когда форма и цвет уже различаются уверенно.
Две величины: точность и время поиска. Точность — сколько целей найдено верно. Время — сколько ушло на каждую, и смотреть его надо вместе с размером поля.
Если время почти не растёт с числом фигур, цель выделяется сама. Если растёт с каждой лишней фигурой, поиск идёт перебором, и именно здесь видно движение от раунда к раунду.
Потому что отвлекающие фигуры разные. Когда они отличаются от цели одним признаком, цель выделяется без усилий. Когда каждая делит с целью форму или цвет, признаки приходится совмещать, и это уже перебор.
Засчитается промах, и раунд продолжится со следующей цели. Поправиться нельзя: первый ответ и есть ответ.
Да, на каждую цель отдельно. Но точность главнее: раунд, где всё найдено медленно, стоит больше, чем быстрый с промахами.
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
Посмекаем