Эта игра на других картинках
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
ПосмекаемОткройте «Смекаем» в свежем браузере — Chrome, Safari или Edge (Windows). — Please open Смекаем in a recent Chrome, Safari or Edge.
Нажимайте числа по порядку: 1, 2, 3… как можно быстрее.
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
ПосмекаемТаблица Шульте — квадрат, в клетках которого вперемешку расставлены числа. Задача одна: найти их по порядку, начиная с единицы. Придумал таблицу немецкий психиатр Вальтер Шульте в середине XX века как способ посмотреть, насколько ровно человек удерживает внимание на однообразной работе.
Измеряется здесь скорость зрительного поиска: как быстро взгляд находит нужное среди похожего и как долго внимание держится, не соскальзывая. Результат у упражнения один и понятный — время.
Классическая таблица — квадрат пять на пять: двадцать пять чисел, и это самый частый размер. Меньше берут для детей и для разминки, больше — когда хочется, чтобы взгляд работал шире и реже возвращался в центр.
Кроме числовых, бывают буквенные таблицы и красно-чёрные таблицы Горбова, где два ряда ищут навстречу друг другу; здесь таблицы числовые. Размер задаёт сама картинка: в каждой своё число мест, и тренажёр выбирает ту, что сейчас по силам. Кнопки «семь на семь» нет намеренно: пока вы играете, тренажёр видит ваше время и точность и держит размер на вашей границе — там, где интересно и есть куда расти.
Всем, кто умеет считать: детям, взрослым, старшим. Одна и та же картинка по силам и ребёнку, и взрослому: числа в таблице у них будут разными. Ничего устанавливать и настраивать не нужно: работает в обычном браузере на телефоне и на компьютере.
С какого возраста: как только ребёнок уверенно узнаёт числа, обычно это шесть-семь лет. Начинают с маленькой таблицы, и большую тренажёр сам не даст, пока маленькая не станет лёгкой.
Главное число — время до последнего нажатия. Второе, менее заметное, — ровность: если первые числа находятся быстро, а к концу промежутки растут, значит внимание устаёт держаться раньше, чем кончается таблица.
Можно, только тогда числа находит палец, взгляд отдыхает, и время перестаёт что-либо показывать. Если таблица пока велика, это видно по времени и точности: тренажёр предложит поменьше.
Так и должно быть. На него влияет всё: сон, спешка, телефон против компьютера, расположение чисел в конкретной таблице. Смотреть надо на неделю целиком.
Бумажная работает так же, но время придётся засекать самому, а ошибку никто не отметит. Здесь и то, и другое делает тренажёр, поэтому результаты можно сравнивать между собой.
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
Посмекаем