Эта игра на других картинках
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
ПосмекаемОткройте «Смекаем» в свежем браузере — Chrome, Safari или Edge (Windows). — Please open Смекаем in a recent Chrome, Safari or Edge.
Среди похожих фигур одна отличается — формой, поворотом, числом точек или цветом. Найдите её и нажмите. И так несколько раундов — на скорость.
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
Посмекаем«Исключение лишнего» — задание старое и школьное: из ряда предметов надо выбрать тот, что выпадает из общего правила. В школьных тетрадях и в психологических тестах оно встречается больше века, потому что не требует ни чтения, ни счёта — только сравнения.
Работает здесь зрительное сравнение: удержать в голове признак, по которому предметы одинаковы, и заметить, где он нарушен. Трудность задаёт похожесть: пять почти одинаковых мышат находятся дольше, чем десять разных вещей.
Трудность складывается из двух вещей: сколько предметов на картинке и насколько они похожи друг на друга. Четыре явно разных предмета находятся мгновенно; восемь почти одинаковых заставляют глаз сравнивать их попарно.
Признак, по которому предмет выпадает, бывает разный — форма, цвет, размер, направление. У нас его задаёт сама картинка и её набор предметов, а подбирает пару «сколько и насколько похожи» тренажёр.
Всем возрастам, включая дошкольников: правило понятно без слов. Похожесть предметов подстраивается сама, поэтому одна и та же картинка по силам и ребёнку, и взрослому: наборы у них будут разными.
С какого возраста: с дошкольного. Правило понятно без слов, и объяснять его отдельно не требуется — достаточно один раз показать.
Главное число — время до правильного выбора. Само по себе оно мало о чём говорит, поэтому рядом всегда стоит вторая величина: насколько похожие наборы вам сейчас по силам.
Быстрый ответ на лёгком наборе и медленный на трудном — это один и тот же человек. Рост виден тогда, когда трудные наборы начинают решаться так же спокойно, как раньше решались лёгкие.
Лишний всегда один, и признак у него один. Если кажется иначе, обычно помогает сравнить предметы между собой: разница заметна именно в сравнении.
Потому что на явно разных задание ничего не меряет: их находят не глядя. Похожесть — это и есть трудность, и она растёт вместе с вашим результатом.
Ошибка засчитывается, и раунд продолжается. Одна ошибка не рушит ничего: смотреть надо на неделю целиком.
Разные игры одна за другой. Листайте и выбирайте, во что играть.
Посмекаем